Articolul precedent |
Articolul urmator |
![]() |
![]() ![]() |
Ultima descărcare din IBN: 2023-03-28 12:10 |
Căutarea după subiecte similare conform CZU |
37.022:004 (6) |
Probleme generale de didactică și metodică (1255) |
Știința și tehnologia calculatoarelor. Calculatoare. Procesarea datelor (4280) |
![]() БОГДАНОВА, Виолетта, CHIRIAC, Liubomir. Изучение рекурсивных алгоритмов с позиции STEAM в среднем образовании. In: Abordări inter/transdisciplinare în predarea ştiinţelor reale, (concept STEAM)., Ed. Ediţia a 2-a, 28-29 octombrie 2022, Chişinău. Chişinău: Tipografia UST, 2022, Ediția a 2-a, pp. 366-371. ISBN 978-9975-76-411-7. |
EXPORT metadate: Google Scholar Crossref CERIF DataCite Dublin Core |
Abordări inter/transdisciplinare în predarea ştiinţelor reale, (concept STEAM). Ediția a 2-a, 2022 |
|||||||
Conferința "Abordări inter/transdisciplinare în predarea științelor reale, (concept STEAM)." Ediţia a 2-a, Chişinău, Moldova, 28-29 octombrie 2022 | |||||||
|
|||||||
CZU: 37.022:004 | |||||||
Pag. 366-371 | |||||||
|
|||||||
![]() |
|||||||
Rezumat | |||||||
В статье описан внеаудиторный междисциплинарный учебный проект «Удивительный мир рекурсии» с позиции STEAM подхода. Представленный проект способствует развитию компетенций 4К в рамках внеаудиторной самостоятельной деятельности обучающихся. Изложены преимущества творческого взаимодействия педагогов в рамках STEAM подхода. |
|||||||
Cuvinte-cheie информационные технологии, навыки 4К, проектная деятельность, междисциплинарный подход, рекурсия, TIC, аbilități 4K, activități de proiect, abordare interdisciplinară, recursivitate |
|||||||
|