Elemente de „entertainment” în online media din Republica Moldova
Închide
Conţinutul numărului revistei
Articolul precedent
Articolul urmator
89 3
Ultima descărcare din IBN:
2024-04-21 15:54
Căutarea după subiecte
similare conform CZU
[070+004](478) (1)
Ziare. Presă. Jurnalism (561)
Știința și tehnologia calculatoarelor. Calculatoare. Procesarea datelor (4189)
SM ISO690:2012
TUGAREV, Laura. „Entertainment” elements in the online media from the Republic of Moldova victoria. In: Moldoscopie, 2023, nr. 2(99), pp. 168-173. ISSN 1812-2566. DOI: https://doi.org/10.52388/1812-2566.2023.2(99).17
EXPORT metadate:
Google Scholar
Crossref
CERIF

DataCite
Dublin Core
Moldoscopie
Numărul 2(99) / 2023 / ISSN 1812-2566 /ISSNe 2587-4063

Elemente de „entertainment” în online media din Republica Moldova

„Entertainment” elements in the online media from the Republic of Moldova victoria

Éléments de "divertissement" dans les médias en ligne de la République de Moldova

Элементы развлечения в онлайн СМИ Республики молдова

DOI:https://doi.org/10.52388/1812-2566.2023.2(99).17
CZU: [070+004](478)

Pag. 168-173

Tugarev Laura
 
Moldova State University
 
 
Disponibil în IBN: 15 februarie 2024


Rezumat

Prezentul articol vine să evidențieze elementele de “entertainment” în presa online din Republica Moldova. Epoca informațională a reconfigurat esențial parametrii realității contemporane, aceasta fiind caracterizată prin inovație și performanță în sectorul digital. Prin urmare, odată cu dezvoltarea și extinderea mediului digital și divertismentul a căpătat teren, pe de o parte, având misiunea de a relaxa publicul, de al deconecta de la rutina cotidiană, iar pe de altă parte manifestându-se ca unul din factorii determinanți în asigurarea impactului și vizualizărilor materialelor de presă. Individul modern dă preferință mass-mediei, în special sectorului de divertisment, ca principal furnizor de informații menit să acopere timpul liber. Articolele axate pe distracție, evadare, ludic sunt cerute și apreciate de către consumatorul de produse mediatice. Articolul de mai jos cuprinde și un studiu de caz (3 luni) bazat pe analiza rubricii de divertisment a platformei mediatice www.ea.md

This article aims to highlight the elements of “entertainment” in the online media from the Republic of Moldova. The information age has essentially reconfigured the parameters of contemporary reality, characterized by innovation and performance in the digital sector. Therefore, with the development and expansion of the digital environment and entertainment has gained ground, on the one hand, having the mission to relax the public, to disconnect them from the daily routine, and on the other hand, it manifests itself as one of the determining factors . and in ensuring the impact and views of press materials. The modern individual prefers the mass media, especially the entertainment sector, as the main provider of information intended to cover leisure time. Articles focused on fun, escapism, playfulness are demanded and appreciated by the consumer of media products. The article below also includes a case study (3 months) based on the analysis of the entertainment section of the media platform www.ea.md.

Cet article met en évidence les éléments de "divertissement" dans la presse en ligne de la République de Moldova. L'ère de l'information a essentiellement reconfiguré les paramètres de la réalité contemporaine, caractérisée par l'innovation et la performance dans le secteur numérique. Par conséquent, avec le développement et l'expansion de l'environnement numérique et le divertissement ont gagné du terrain, d'une part, ayant pour mission de détendre le public, de le déconnecter de la routine quotidienne, et d'autre part se manifestant comme l'un des facteurs déterminants pour assurer l'impact et les visualisations des documents de presse. L'individu moderne privilégie les médias, en particulier le secteur du divertissement, en tant que principal fournisseur d'informations destinées à couvrir les loisirs. Des articles axés sur le plaisir, l'évasion, l'espièglerie sont demandés et appréciés par le consommateur de produits médiatiques. L'article ci-dessous comprend également une étude de cas (3 mois) basée sur l'analyse de la section divertissement de la plateforme média www.ea.md.

Целью данной статьи является освещение элементов «развлечений» в интернет-СМИ Республики Молдова. Информационный век существенно изменил параметры современной реальности, характеризующейся инновациями и производительностью в цифровом секторе. Поэтому с развитием и расширением цифровой среды и развлечений он получил распространение, с одной стороны, имея миссию расслабить публику, отключить ее от повседневной рутины, а с другой стороны, проявляя себя как один из определяющих факторов в обеспечении воздействия и просмотров материалов прессы. Современный человек отдает предпочтение средствам массовой информации, особенно сфере развлечений, как основному поставщику информации, предназначенной для освещения досуга. Статьи, ориентированные на веселье, эскапизм, игривость, востребованы и ценятся потребителем медиапродуктов. В статье также представлен конкретный пример (3 месячный), основанный на анализе развлекательного раздела медиаплатформы www.ea.md.

Cuvinte-cheie
jurnalism, Informaţie, divertisment, mediul online, elemente multimedia, digital,

journalism, information, entertainment, online environment, multimedia elements, digital,

Journalisme, information, divertissement, environnement en ligne, éléments multimédias, numérique,

журналистика, информация, развлечения, онлайн-среда, элементы мультимедиа, диджитал